Январь 2019 — ITMSFT Group

23 января 2019

Осенью прошлого года разработчики Google Chrome сообщили, что намерены улучшить безопасность популярного приложения и защитить пользователей от назойливой интернет-рекламы. Однако реализация этих планов не только уменьшит количество баннеров на страницах браузера, но и может негативно отразиться на работе сторонних расширений.

При разработке аддонов для Chrome их создатели опираются на так называемый манифест, в котором чётко прописано, какие API можно применять при создании надстроек, а какие нет. Текущая версия этого документа была выпущена в 2012-м, поэтому создатели браузера начали готовить его обновление, включающее в себя несколько критических изменений. Одним из нововведений стал отредактированный список разрешённых API, в который не вошли многие из привычных для разработчиков инструментов.

Несмотря на то, что новые интерфейсы обработки сетевых запросов могут оказаться гораздо производительнее тех, что использовались ранее, многие дополнения для Chrome, выпущенные ранее, просто не смогут автоматически подстроиться под обновлённые требования и продолжить работу. Чтобы решить проблему, создателям расширений придётся заставить разработчиков браузера пересмотреть список разрешенных API, либо начать работу над совместимыми версиями аддонов с нуля. В последнем случае владельцы актуальных версий браузера на какое-то время останутся без защиты от рекламы в сети.

Третья версия манифеста всё ещё находится в разработке — а значит, у разработчиков Chrome и других заинтересованных сторон ещё есть время для того, чтобы решить вопрос с минимальными потерями.

15 января 2019

Казалось бы, только недавно Samsung сообщила о начале серийного производства 7-нанометровой продукции с использованием EUV-литографии (технология 7LPP), ознаменовав начало новой эпохи в полупроводниковой отрасли. Массовый выпуск различной продукции по нормам техпроцесса 7LPP начнется только во втором полугодии этого года. Но на этом этапе Samsung задерживаться не собирается. Как стало известно, всего спустя два года, то есть в 2021 году, Samsung собирается запустить массовое производство полупроводниковой продукции по нормах техпроцесса 3-нм с использованием новой архитектуры транзисторов gate-all-around FET (GAAFET). В случае Samsung технология носит название Multi-Bridge-Channel FET(MBCFET).

Для начала стоит отметить, что будущая архитектура GAAFET, идущая на смену нынешней FinFET, разрабатывается организацией, в которую входят IBM, Globalfoundries и Samsung, с 2000 года. Именно она должна помочь отрасли преодолеть физические ограничения по масштабированию МОП. Главная особенность GAAFET — это, как подсказывает название, кольцевые затворы. Если быть точным, каналы транзисторов GAAFET представляют собой нанопровода (они сформированы из нескольких горизонтальных кремниевых «нанолистов»). Напомним, канал FinFET транзистора под затвором представляет собой монолитную вертикальную конструкцию «плавник», что накладывает ограничения по масштабированию.

Изначальные планы освоения новых норм техпроцесса Samsung, озвученные на мероприятии Samsung Foundry Forum в мае 2017 года, включали переход на техпроцесс 4LPP (4 нм Low Power Plus) в 2020 году и тогда отраслевые наблюдатели заявляли, что Samsung едва ли сможет освоить выпуск продукции по этой технологии ранее 2022 года. Теперь же говорится уже о 3LPP, а предполагаемым сроком выпуска 3-нанометровой продукции с использованием транзисторов GAAFET называется 2021 год. Увы, пока неизвестно, для выпуска какой конкретно продукции Samsung намерена использовать эту технологию. Что же касается ответа на вопрос, зачем Samsung столь стремительно рвется вперед и инвестирует огромные деньги в полупроводниковые предприятия по выпуску чипов, включая контрактное производство, то тут есть весьма логическое обьяснение. Один из факторов — уменьшение зависимости от рынка DRAM, который подвержен сильным колебаниям. По итогам 2017 года производство чипов принесло Samsung суммарно около $4,6 млрд. В ближайшие годы Samsung рассчитывает довести годовую выручку на этом направлении до $10 млрд и выше, став вторым по величине в мире контрактным производителем после TSMC.

Теги: Samsung, GAAFET

12 января 2019

Студия Bungie, известная по франшизе Destiny, объявила о расторжении сотрудничества с издателем Activision. Об этом, в частности, сообщил редактор Kotaku Джейсон Шрайер.

«На сегодняшней встрече, где была объявлена новость, сотрудники Bungie шумно радовались. Трудно переоценить то, насколько они счастливы не только избавиться от Activision, но и получить все права на игру. Представьте себе Destiny — свободную от жесткого ежегодного расписания Activision».

В официальном заявлении на сайте разработчика говорится, что процесс разделения уже начался. Он будет постепенным, и в итоге Bungie получит в свое распоряжение издательские права на Destiny.

«Мы наслаждались успешным восьмилетним партнерством и хотели бы поблагодарить Activision за сотрудничество в создании Destiny, — пишут Bungie в своем блоге. — Забегая наперед, мы ради объявить о планах Activision передать права на Destiny. С нашим замечательным сообществом Destiny мы готовы издавать игру самостоятельно, в то время как Activision сможет уделять больше внимания собственным франшизам».

«Не сомневайтесь — впереди вас ждет еще много нового. Мы планируем дополнять наш план обновления Destiny и продолжим выпускать сезонный контент в ближайшие месяцы. Кроме того, сообщество ждут сюрпризы по поводу того, что ожидает франшизу в будущем», — добавили игроделы.

Отметим, что Bungie начала свое сотрудничество с Activision в 2014 году. В ноябре 2018 года на собрании для инвесторов Activision снизила свой квартальный прогноз и заявила, что Destiny 2: Forsaken не оправдала ожиданий. Вместе с тем, вскоре геймдиректор игры Люк Смит выступил с противоположным мнением — он заявил, что студия довольна дополнением и будет продолжать развивать франшизу с оглядкой на хардкорных фанатов.

«Мы не разочарованы в Forsaken. Мы намеревались сделать игру, которая понравится игрокам в Destiny, и нам в Bungie она тоже нравится. Создавать Destiny для игроков, которые ее любят — это наша основная цель и сейчас, и в будущем».

Тогда же редактор Kotaku Джейсон Шрайер сообщил, что отношения между студией и издателем становятся все более напряженными. По его мнению, Activision хотела сделать Destiny более массовой, а в Bungie, напротив, считали более важным обслуживать свою core-аудиторию.

Напоследок отметим, что по словам Blizzard, ПК-версия Destiny 2 по-прежнему будет доступна в приложении Battle.net.

Теги: Activision, Bungie

8 января 2019

На специальном мероприятии, проведенном в рамках выставки CES 2019, компания Intel представила секстет новых настольных процессоров Core девятого поколения (Coffee Lake-S Refresh). Четыре из шести новых чипов — это модели с индексом KF в названии, выделяющиеся отсутствием встроенного графического ядра (оно отключено), более высокими тактовыми частотами и повышенным разгонным потенциалом.

Новые CPU поступят в продажу уже в этом месяце. Официальных данных о ценах на новые чипы KF пока нет, но предыдущие сообщения указывали на более высокую по сравнению с обычными моделями стоимость, обусловленную повышенным разгонным потенциалом новинок. И хотя официально говорится, что GPU в таких процессорах отключено, очевидно, что модели с дефектами встроенного графического процессора, не влияющего на работоспособность CPU, выбрасываться не будут, а пойдут на полки магазинов.

В рамках презентации Intel также подтвердила планы выпуска новых мобильных процессоров Core девятого поколения во втором квартале, но только и всего. Больше никаких подробностей представители компании не раскрыли.

4 января 2019

Компания Mozilla заявила о намерении существенно обновить настольный почтовый клиент Thunderbird в 2019 году. В частности, команда разработчиков планирует устранить некоторые проблемы в интерфейсе, улучшить пользовательский опыт и интеграцию с некоторыми почтовыми провайдерами, такими как Gmail.

Также разработчики сообщают о намерении использовать новые более быстрые технологии в процессе переписывания частей Thunderbird и внедрять многопроцессорную поддержку в программу.

Внедрить множественные обновления в Thunderbird на протяжении 2019 года удастся благодаря расширению команды. На текущий момент она включает лишь 8 человек, но в скором времени планируется её увеличить ещё на 6 сотрудников. Они сосредоточатся на решении проблем с медлительностью интерфейса, улучшении работы уведомлений, расширении поддержки Gmail и обеспечении перевода его функций в Thunderbird. Также планируется улучшить работу функции шифрования сообщений для пользователей. Команда даже наняла инженера, основной задачей которого будет конфиденциальность и безопасность.

Дополнительно отмечается, что есть некоторые аспекты планов команды на 2019 год, которые ещё предстоит разработать. Вместе с тем, некоторые из упомянутых изменений могут быть не готовы ко времени выпуска следующей версии Thunderbird.

2 января 2019

Осенью этого года в сети появилась информация о том, что специалисты Microsoft занимаются созданием специальной изолированной среды для запуска сомнительных приложений, но подробностей работы данной функции корпорация не раскрывала. Сегодня софтверный гигант пролил свет на новую разработку, раскрыв её особенности в своём официальном блоге.

В скором времени в Windows 10 появится возможность запускать подозрительные приложения в безопасной и изолированной среде. Изначально функция получила название InPrivate Desktop, но затем была переименована в Windows Sandbox. Она будет доступна обладателям сборки 18301 в версиях Pro и Enterprise.

Windows Sandbox — нетребовательная к ресурсам компьютера виртуальная машина, для корректной работы которой достаточно двухъядерного процессора с поддержкой 64-битных инструкций, 4 ГБ оперативной памяти и 1 ГБ свободного места на жёстком диске. Также потребуется включить функцию виртуализации в BIOS или UEFI материнской платы.

С помощью Sandbox пользователь сможет самостоятельно запустить потенциально опасную программу без риска навредить операционной системе или её отдельным компонентам.

Кроме того, «песочница» получит возможность динамического создания образа системы из уже установленной на ПК версии, сможет обеспечить аппаратное ускорение в виртуализированных средах и будет оснащена встроенным планировщиком, благодаря которому хост самостоятельно сможет решать, когда именно требуется запуск виртуальной машины.